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齐梓明开火了。
没有瞄准,因为没有明确的目标。黑暗中只有枪口焰闪烁的位置,像一只只邪恶的萤火虫。他朝着那些闪烁点射击,三发点射,停顿,再射击。AK-47在他手中发烫,空弹壳叮当作响地落在脚边,有些掉进他裤腿里,烫出一个个小水泡。
火力压制——这是翠鸟教过的少数有用技巧之一。“当你不知道敌人在哪儿,就朝着你觉得他可能在的地方打。子弹不一定能打死人,但能让他把头低下。他低头的每一秒,都是你活着的一秒。”
齐梓明现在践行着这条教诲。他的射击未必击中任何人,但至少让正对他这个方向的敌人不敢轻易露头。有一次,他看到一个影子试图从左侧的矿车残骸后冲出,他一梭子扫过去,影子缩了回去。他不知道是否打中,但足够了。
矿区内的反击一开始还算有序。各火力点按照预定方案相互掩护,机枪的曳光弹在空中编织出交叉的火网。但很快,进攻者显示出了更高的战术素养和更强的火力配置。
首先是RPG的精准点名。
齐梓明亲眼目睹了三百米外的一个重机枪阵地被摧毁。射手是个俄罗斯老兵,齐梓明不知道他的名字,只记得他总在早餐时多拿一个罐头。第一发***打在掩体前方,激起一片尘土;老兵没有撤离,反而探身继续射击,试图压制敌方火箭筒手。第二发***直接命中了沙袋掩体。
爆炸的闪光短暂地照亮了那片区域。齐梓明看到老兵的身体被抛向空中,像一具破败的玩偶,落地时已经不成人形。机枪沉默了,那片区域成了火力真空。
接着是第二个、第三个火力点被同样的方式清除。进攻者显然对矿区的防御布置了如指掌——要么有内奸,要么经过了长时间侦察。RPG射手配合默契,一人吸引火力,另一人实施打击。矿区内的重武器一个接一个哑火。
空气中开始弥漫一种新的气味:烧焦的肉味。混合着硝烟和血腥,形成一种甜腻而令人作呕的芬芳。齐梓明的胃部抽搐,他强迫自己吞咽口水,压下呕吐的冲动。他看到不远处的一个新兵——可能是刚果本地人,不会超过十七岁——抱着头蜷缩在掩体后,浑身发抖,枪被扔在一边。
“起来!射击!”旁边一个老兵怒吼,用枪托砸新兵的后背。
但新兵只是缩得更紧,嘴里念叨着什么,可能是祈祷,可能是母亲的名字。老兵骂了一句,不再管他,继续自己的射击。几秒钟后,一发流弹击中新兵的肩胛,他尖叫起来,声音尖锐得刺耳。尖叫持续了不到十秒,另一发子弹让他永远安静了。
齐梓明移开目光。他想起训练时战斧的话:“战场上只有两种人:活着的和死了的。想成为前一种,就别让自己变成后一种。”当时他觉得这是废话,现在他明白了其中的残酷真理。