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吃完晚饭后,小枫将花子姐和小智安顿好,然后回到二楼的书房。
桌上摊着一堆大木博士寄来的论文资料,以及他自己手写的研究灵感。
道具进化论的研究方向已经确定。
第一阶段,他打算先从特别进化道具入手。
原因有三。
第一,这些进化道具没有被炒高价格,容易获取。
第二,这些使用特别进化道具才能进化进化的精灵便宜,容易获取。
第三,这些研究,学界没有大佬在做,容易出成绩。
第二阶段……
小枫的笔尖停在纸面上,迟没有落下。
第二阶段才是重头戏——伊布的多形态进化研究。
他已经向大木博士展示了叶伊布和冰伊布的照片。
证明了伊布存在草系和冰系进化形态。
不过问题来了。
他跟大木博士描述的叶伊布和冰伊布的进化方式是“跳上一块石头”。
而他查询论文发现,研究学界目前已证实,叶之石和冰之石无法使伊布完成进化。
这个就跟他前世玩的游戏出现了偏差。
但是这个倒还好说,到时候他前往神奥地区,实地考察取样苔原和冻原就行。
可太阳伊布呢?月亮伊布呢?仙子伊布呢?
小枫用笔杆敲着太阳穴。
有着前世记忆的他当然知道这三种形态的存在。
但是,游戏中介绍,太阳伊布和月亮伊布的进化条件是亲密度。
仙子伊布的进化条件是友好度加之需要学习妖精系的一个技能。
“亲密度!”
“友好度!”
“妖精系!”
小枫将这九个字写在纸上,然后盯着看了半个小时。
前世的游戏里,亲密度、友好度是一个可以量化的数值,达到一定阈值后,伊布在白天进化是太阳伊布,夜晚进化是月亮伊布。
简单,直观,清晰。
但这是现实世界。
亲密度是个什么东西?
你说精灵和训练家的关系好,它就进化了?
那“好”的标准是什么?
怎么测量?
用什么仪器?
参照什么指标?
一个精灵冲你摇尾巴算亲密度高?
还是愿意替你挡攻击算亲密度高?
或者说一起生活了多长时间算亲密度高?
小枫越想越头大,把笔往桌上一扔,靠在椅背上揉着眉心。
这东西不量化,没办法写进论文里,更无法让研究学界的大佬认可。
总不能去跟学术委员会说“我觉得这只伊布跟它主人关系特别好,所以它进化了?”
人家不得把论文扔垃圾桶里!
还有妖精系。
现在小枫已经查实,知道当前十七种属性是在二十年前,经过联盟研究学界一致认可通过,最终确定下来的。
大木博士,他的老师就是那个最终拍板定案的权威。
原因他也猜到了。
可能是因为卡洛斯地区传说中的妖精系神兽哲尔尼亚斯在沉睡,导致妖精系属性能量在沉寂。
所以误认为世间只有十七种能量,妖精系也被合并归类为了一般系。
不过这个想要证明也很简单。
妖精系精灵能够近乎百分百免疫龙系技能伤害。
妖精系技能能够对龙系精灵造成二倍伤害。
这个到时候给老师提一下,然后用事实数据进行说明验证。
而这个也是他准备用来封神成为博士的最终研究课题。
“魔呢?”