第二百一十四章. PMS vs AA(1/2)

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空气安静了一秒。

谢尔顿第一个开口。

「这是一个典型的策略博弈问题。」

他说着已经走到白板前,顺手拿起马克笔。

「假设战士的生存概率为P,治疗者脱离阵型後团队整体存活率为Q

「」

霍华德立刻擡手打断。

「等等,等等。」

「如果那个战士每次都自己冲出去,还完全不听指挥一那完全不用考虑什麽概率,」

他摊了摊手,「他就是个糟糕队友。」

拉杰低头在手机上迅速打字,然後把屏幕转向众人。

「也许战士知道一些你们不知道的事。」

「或者,」莱纳德接过话,语气一如既往地温和,「他有不得不这麽做的理由。」

谢尔顿头也不回,还在白板上写着公式。

「理性选择永远是最大化整体收益。」

「如果救一个人会导致团灭,那麽放弃他才是最优解。」

客厅里同时响起几道声音,场面开始失控。

「有点乱,有点乱。」伊森站起身,擡手打断了他们,」这样吧,每个人给一个方案。我们做一次纯理论推演。」

谢尔顿的方案谢尔顿刚要开口,伊森立刻擡手阻止。

「谢尔顿,你最後一个说。」

「为什麽?」谢尔顿显然很不满。

伊森一本正经地看着他。

「因为我想把最重要的留在最後。」

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「哦,原来如此。」谢尔顿瞬间没意见了,点了点头,「这个安排很合理,那我最後。」

莱纳德的方案「我的方案比较温和。」莱纳德清了清嗓子,「先和战士谈谈。」

霍华德立刻夸张地鼓起掌来。

「哇,真是好想法。下一步你是不是还打算建议大家「彼此理解」?」

莱纳德直接选择无视他。

「如果他总是冲出去,那就说明他一定有自己的理由。也许他觉得自己必须这麽做,也许他觉得不这麽做会更糟。」

「那就让他说出来。」

「然後大家一起商量,设定一个可以接受的最大脱离距离。」

「超过这个距离,就必须後撤。」

「两边都退一步,至少先达成共识。」

伊森点头。

沟通协商,听起来很合理————个屁啊。

芭芭雅嘎可不会认怂,也不会撤退。

霍华德的方案霍华德露出自信的笑容。

「作为这里唯一真正能把理论变成实物的人,我认为问题的关键在於工具的使用。」

他开始列举。

「给战士装个定位器。」

「再配一个远程医疗模块。」

「最好再来一架无人机,实时跟踪,空中支援。」

他摊开手。

「谁规定治疗一定要站在原地?」

「科技可以解决一切。」

谢尔顿评价:「你说得像一部预算不足的科幻电影。

霍华德反击:「至少我没把队友简化成概率函数。」

伊森倒是认真想了想。

有没有什麽办法.————

把治疗术中转出去?

或者提前存储起来?

那不就是大红药水?

或者术士的治疗石?

牧师————

似乎没有。

伊森叹了口气。

要真能做到那种程度。

自己在家躺着就能治疗全世界的人了。

那和上帝还有什麽区别。

拉杰仕的方案拉杰仕拿出手机,开始打字,然後举起来。

「战士为什麽冲出去?」

「是为了胜利。」

「还是为了自我惩罚?」

伊森愣住了。

他一时间不知道该怎麽回答。

拉杰仕继续打字。

「如果是後者。」

「你不是在救他。」

「你是在阻止他。」

伊森:「???」

拉杰又补了一句。

「如果一个人执意要独自完成某件事,那说明他早就做了决定。」

「而团队其他人,也必须决定——是否跟随他承担後果。」

「所以,治疗者不该替所有人做决定。」

「治疗者只需要遵循团队最终的选择。」

伊森沉默了。

这说法听着有点残酷,但也确实有一个现实好处一至少,不用所有责任都压在自己一个人身上。

伊森擡头,看向谢尔顿。

谢尔顿长出一口气:「终於轮到我了!」

「我的方案非常简单。」

「确立一位领导者。」

他走到白板前。

「由这位领导者负责计算、判断,并控制整个团队的生存策略。」

「换句话说——确立团队规则。」

莱纳德看向他:「你说的这个领导者,就是你吧?」

谢尔顿理所当然地点头。

「领导者当然应该由智商最高、判断能力最强、最能提高团队生存率的人担任。」

「如果战士是领导者,那麽他冲出去,就是团队决策,全员必须配合。」

「但是」

「如果牧师是领导者。」

「当牧师判断战士的行为会危害团队。」

「那麽无论其他人怎麽想」

「所有人,包括战士,都必须听从牧师。」

这很谢尔顿。

但奇怪的是,伊森听完之後,居然觉得————有点道理。

现在诊所的核心是谁?

毫无疑问,是自己。

可为什麽一到真正涉及决策的时候,他却总觉得自己的话语权没有想像中那麽高?

当然,也不是所有事都这样。

至少在治病救人这件事上,最终决定权一直都在他手里。

可一旦牵扯到对外沟通—无论是高桌,还是那些大企业家—

他总会下意识觉得,别人比自己更擅长处理。

也许————

不是别人更擅长。

只是他自己,总觉得自己还不够格。

伊森不知不觉陷入了思考。

四个人同时看向他。

莱纳德问:「那你呢?」

伊森沉默了一会儿,才慢慢说道:「我原本的想法是—强行追出去。」

「哪怕阵型被打乱,也要把人拉回来。」

谢尔顿立刻摇头,语速飞快得像连珠炮。

「情绪化决策。」

「效率低下。」

「风险极高。」

「并且缺乏长期可持续性。」

这时。

一直没怎麽说话的佩妮忽然开口。

她靠在沙发上,抱着抱枕。

「我能说一句吗?」

谢尔顿下意识张嘴想反驳,但还是停住了。

「————请。」

佩妮看向伊森。

「老实说,谢尔顿那套概率、博弈啊,我完全没听懂。」

谢尔顿立刻接话:「这一点不令人意外。」

佩妮白了他一眼,继续说道:「但我之前不是一直在玩《科南时代》吗?」

「如果一个战士总是一个人冲出去—那不就是敌人最想看到的情况吗?」

客厅安静了一下。

莱纳德微微皱眉。

「你是想说————战士脱离团队,哪怕是OT不得不脱离,也是敌人故意这样设计的?」

「对啊。」佩妮理所当然地点头,「游戏里最常见的套路,不就是先把一个人引出去,然後一群人扑上来狠狠干掉他吗?

她耸了耸肩。

「所以如果我是敌人,我最想看到的画面就是」

「战士冲出去。」

「治疗留在後面。」

「剩下的人还站在原地。」

「完美分割。」

佩妮继续说道:「那解决方法其实很简单。」

她掰着手指。

「第一种——战士不许冲,所有人都待在一起。」

「第二种—如果战士一定要冲————」

她看向伊森。

「那大家就一起冲。」

霍华德一愣。

「全部?」

「对,全部。」佩妮点头,「要麽所有人都在阵型里,要麽整个团队一起移动。反正不能让一个人被单独拎出来。」

她顿了顿,补上最後一句。

「因为那就是敌人最想看到的结果。」

客厅安静了两秒。

莱纳德缓缓点头。

「这其实就是————避免被分割包围。」

霍华德摸着下巴:「听起来有点悲壮,但确实有效。」

「要麽一起活,要麽一起死,大家一起疯。」

拉杰立刻开始在手机上打字。

然後举起来。

「永远不要分裂团队。」

谢尔顿忽然转身,在白板上写下一行字:「避免局部劣势。」

他停顿了一下。

「从博弈论角度来说。」

「敌方策略的核心就是制造局部人数优势。」

他转头看向佩妮。

「而你的方案」」

「是在策略层面直接否定这种可能性。」

谢尔顿沉默了一秒。

然後点头。

「————结果意外地正确。」

霍华德立刻笑了。

「我的天!」

「谢尔顿刚刚夸佩妮了。」

「我没有夸她。」谢尔顿立刻皱眉,「我只是在陈述一个客观事实。并且顺便指出这属於最基础的团队战术原则。」

佩妮靠回沙发,一脸无所谓地耸耸肩。

伊森仔细想了想。

一要麽一起留下。

——要麽一起冲出去。

不抛弃,不放弃吗?

他慢慢靠回沙发,脑海里却忽然浮现出另一个画面。

约翰一个人走进黑暗。

而自己站在诊所里,只能远远看着。

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