白杨悟了,要突破升级了(1/2)

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今天没有食言,确实写了3000多字(再加点就够两章了),可是感觉行文有些“别扭”,就不上传了……

这两天,我有点“悟”了。

之前的文,互动太少,太着重于主角的感受、情绪,因此造成了旁白太多、行文啰嗦的现象。

主角必须要做、要行动的理由,都是通过“主角心理活动”来表达,这样造成了“单机”现象,让文显得很枯燥、乏味。

书圈中一个书友的“同人文”,给了我很大启发。

她的同人文全是通过“互动”来表达,既生动、有趣,又能深刻地反应出各人物的性格、特征。

更重要的是,“互动”表达方式,让文好流畅、好有代入感。

……

接下来,后面的文,我将尝试“互动”表达方式。

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