第三十九章 飞升几率(1/2)

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“准备,进行‘万机脊柱’的第十次模拟运行。”

杜招娣可不知道高工的纠结,能够在工作时间允许对方搭话,已经相当给这个家养男模面子了。

一旦进入工作模式,她是六亲不认的。

而随着她的激活,整个‘万机脊柱’进入了试运行的状态。

这才是这位机械领袖来平行宇宙的主要原因,进行飞升建筑的开发。

这座飞升建筑开始低鸣。

那不是机械的噪音,而是一种沉缓、悠长的呼吸声,仿佛一座山脉正在苏醒。

它那庞大的基座深深扎根于宇宙真空,无数粗壮的管缆如巨树的根系般脉动,将一种非人的力量输送到脊柱的每一个关节。

银灰色的金属骨架节节攀升,直插昏暗的宇宙天穹,其表面并非光滑,而是覆盖着致密如龙鳞的装甲片,每一片都在随着那“呼吸”的节奏微微开合,喷吐出稀薄的、带着奇异甜味的白色蒸汽。

“飞升之气?”

高工眼一眯,将手一指,机械体上,大量的黑线穿梭时空,直接出现在了这个‘雾气’的周围,然后显化为原形。

全部都是残破的、被污染的机械体。

数量之多,无边无际。

这些都是主宇宙10年前的大战造成的残骸。

其中有部分被污染严重的机械体,甚至开始自发组合。

一个个难以名状的形体逐渐凝聚。

它们有着山峦般的规模,主体是无数台废弃引擎堆迭成的畸形胸腔,那些活塞以混乱的节律疯狂抽动,喷出灼热、带有硫磺与机油混合气味的废气。

胸腔之上,并非头颅,而是一个巨大、不断裂变又重组的几何光环,由亿万片破碎的屏幕构成,屏幕上流动着扭曲的代码、破碎的人脸和无法理解的亵渎符号,发出足以令灵魂战栗的白噪音。

然而,在这‘白色雾气’的笼罩之下,这些邪物直接崩解,残缺的代码重新进行自我生成,破碎的机械也肉眼可见的进行修复。

至于它们身上的那些邪气,则迅速蒸发干净,取而代之被白气所笼罩。

最后只留下一些真菌的残骸。

效果:

在飞升过程中,可有效修补‘飞升机械’因为机械飞升造成的材料损失,飞升修复+30%,飞升成功率+3%

飞升建筑,用来消化天灾邪菌,简直匹配。

高工那长的跟人生一样的血条又一次恢复了。

毕竟‘机械神系’可以镇压邪性,但可恢复不了血条。

就是飞升几率给的有点少。

高工回想了一下。

这种修复型的飞升建筑,貌似给的飞升率都不多。

毕竟飞升不是修复,而是蜕变。

他又把其它几个飞升建筑的属性看了一遍。

飞升建筑-泯灭之翼、飞升建筑-相位光棱桥、飞升建筑-深层机械井

这三座飞升建筑中,‘泯灭之翼’和‘相位光棱桥’主要增加的,都是‘飞升速度’,增加的飞升几率属于中等,一个是8%,一个是9%。

而‘深层机械井’则是主增‘飞升几率’的,飞升成功率+20%

四座飞升建筑,加了40%的成功率。

还有之前的一系列系统奖励——

晋升不灭之躯+5%

演化科技树实体+20%

机械耕战主义深度进化·机械耕战纪元+10%

宇宙贵族杜招娣的加入,飞升几率+5%

80%的玩家好感度,转化为飞升几率(4:1),飞升几率+20%

这么一算,我了个去,100%的飞升成功率,这必飞升的啊!

高工美滋滋的看了一遍,确认没少加之后,才又唉声叹气的看向了减飞升几率那些操蛋玩意。

20颗孽力果实,飞升几率-20%

制造孽力果实的飞升诅咒,飞升几率-1%

第三次机械革命-机械囚笼’源代码,飞升几率-10%(河罗婆用来追求永生和镇压恒星机械的手段)

智械危机引发的‘思潮-机械屠龙术’,飞升几率-5%-

36%的飞升几率

二者合一,便是60%了。

老实说,这已经相当不错了。

相比于大部分普通机械文明在第一次飞升时,只有10%~20%,一些优质的机械文明,能够达到30%~40%,这已经属于最顶级那一档了。

哪怕跟天灾文明相比,这也半点不弱。

毕竟60%的飞升几率,一些天灾文明把自己的天灾能力开发到极限,也就这个档次了。

君不见星际大可汗为什么要冒着被飞升文明抹杀的风险,搞‘飞升之鞭’?

还不是飞升几率不够么。

它的飞升几率如果足够高的话,不早飞升了,至于要满星际的去搞零元购么。

不过60%,走融合文明路线的话,这就不太够了。

因为根据高工看到的资料。

走融合文明,不管你是走哪一种飞升方式,它会有一个拉低飞升成功率的过程。

比如说,碳基文明会拉低机械文明的飞升成功率。

反之亦然。

而这种拉低,按照那个资料上的说法,是在10%~20%左右。

60%再降的话。

那不就是40%~50%么。

这最高还不过半啊!

果然,匹配融合文明变态强度的,也包括飞升时的变态难度。

高工反复研究,琢磨着现有的‘牌组’,到底哪一个方面,还能重新组合一下。

如果一开始不组‘机械果实神系’,直接就降了20%。

但问题是,如果不组神系,借助神系镇压‘蚁主’的天灾邪气,那他的机械体能不能保住,还是一个问题。

其它选择也都类似。

“哪里还能提升一下。”

高工自言自语。

比如说,机械耕战主义在激活到90%之后,就自动觉醒了一个状态。

状态:飞升几率+10%,每发起一场成功的文明战争,飞升几率+1%

理论上,只要发动100起成功的文明战争,就能刷足飞升几率。

但首先,这玩意它100%是有一个上限的。

哪怕一个彻底激活的思潮,也不可能这么变态。

而且,征服的文明越多,‘智械危机’的负面影响也越多,基本每转化一个机械文明,自带飞升几率-1%的属性。

这一加一减,就不动了。

所以高工严重怀疑,机械耕战主义在刷到99%,就刷不动了,绝对是受到了机械革命的干扰。

让你去搞耕战,结果你去转化‘钢铁同志’,这不扯淡么。

剩下的。

玩家好感度在这些年中,已经刷到了80%,再往上也很难刷了。

除非高工出卖肉体,在玩家之中开发本子科技,那可能还能涨个几点。

但这也不够啊。

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